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Tuesday, June 21, 2016

Otti - Life in Jazz


Otti Kitzler, 1942-1978, lived and worked in Vienna. At an early age he began to play the trumpet, years after he got to know Jazz, chewing gum and chocolate introduced by American soldiers. His parents supported him in becoming the best Jazz trumpet player. In 1964, he won the Jazz Festival of amateurs as the best solo musician in Austria. Studio recordings, the production of an EP and LP followed. His worldwide fame and success was also supported by "duells". These competitions of trumpet players profiled him in permanent competition in the fight for the top. Otti was the founder of Barrelhouse Jazzband 1959 in Vienna. Whether he practiced, played concerts or with his friends, friends and family had fun, and he was always "Hot Otti" with a perfect hearing, physical strength and breathing techniques to generate air columns and to shape tones with lips. The aim is a biographical documentary film about my daddy Otti, the analysis of backgrounds of his life; to show references to and integration into the global music and jazz scene; the reference of his passion for music of African origin and earlier jazz musicians' interpretations and auditory events in the first jazz clubs; but also his ambition to collect unheard tracks from Africa at that time. Traditional music, songs, instrumental performances and musical experiments influenced his musical career.

 Crowdfunding Otti 

The financing of the project with crowdfunding makes it possible to let the audience participate in the success of the project: Working in archives, papers, documents, and activating the contacts should be maintained, firstly. To create a project base there are needed assets to promote collections of material, content creation, more conceptual work, international correspondence, telephone calls on * .mp3 and research. Image and sound material can be localized, as well as other media sources. Any license fees are separately loaded and negotiated. Here is the link: https://www.mycrowd.at/projects/1630 


Creative Commons License

Thursday, April 19, 2007

warehouse of artifacts

Das Warenhaus der Artefakte / Das Warenhaus des Artifiziellen ist durch die Reproduzierbarkeit der Objekte gekennzeichnet. Der Prozess der Reproduktion kann vom Betrachter selbst erfolgen: Das Internet bietet die Moeglichkeit Bilder, Toene, Texte zu speichern, zu verfielfaeltigen oder anzusehen. Die Reproduktion erfolgt bei jedem Laden eines Bilds, eines Texts oder Tons. Im warehouse of artifacts multiplizieren sich die Produkte annaehernd unendlich. Die Objekte existieren als Repraesentationen in Form von Photos, Kopien und Scans. Der Zuschauer waehlt zentrale Objekte zur Konsumation und ordnet diese neu an. Die Mobilitaet der Konsumenten ist dabei nicht wichtig, denn mobil sind die Objekte, gleichsam globalistisch - von vielen Orten der Welt verfuegbar. Individuell relevante Objekte erhalten einen neuen, seriellen, Kontext, indem der Zuschauer diese neu komponiert. Jedes Objekt soll mit Beschreibungen unter Beruecksichtigung des Kunst - Koeffizienten veroeffentlicht werden.

Dazu Marcel Duchamp:




Die Objekte, ihre digitalen Abbilder, sind fuer den Betrachter kompatibel: Als Screensaver, als Desktophintergrund oder als Print. Der Mensch v2.0 kann die Objekte mittels Computer herunterladen und in seinem Gehirn in Beziehung zur Aussenwelt reflektieren. Nach dem ueberwundenen Moment der Singularitaet bietet ein Service Objekte zur Konfrontation mit dem Bewusstsein an: Decodierte Gedanken wirken auf die Objekte ein, so koennen Gedanken - Bilder Unterhaltung, Lernprozesse und vieles andere begleiten. Das warehouse of artifacts bietet dieses Service: Gedanken - Codes koennen mobil erworben und gespeichert werden.

Lebel, Robert (1972) Marcel Duchamp. Von der Erscheinung zur Konzeption. Koeln: M. DuMont. Pp. 165 - 167.

Creative Commons License

© Sybille Amber: Intellectual Property 2005/2006/2007

Monday, April 02, 2007

Game


Skizze fuer ein Spiel, 1998. Die Spielregeln sind ganz einfach. / This is a game, 1988. Rules are easy.

Creative Commons License

© Sybille Amber: Intellectual Property 2005/2006/2007

Project EEG 1999













EEG Filmprojekt mit der Idee von Michael Mattuschka 1999. Oben: Notizen und Assoziationen. / EEG movie project, idea by Michael Mattuschka 1999. Above are my sketches and associations.

© Sybille Amber: Intellectual Property 2005/2006/2007

Objekt aus Holz




In kritischer Auseinandersetzung mit Schriftzeichen entstand diese Idee: Keltische Schriftzeichen und Runen konterkarieren esoterischen Hokuspokus zum Ende des zweiten Jahrtausends christlicher Zeitrechnung. Der hoelzerne Balken sollte mehr als zwei Meter lang sein und sehr alt aussehen, nicht bearbeitet. Grobe Ketten lassen das Objekt im Raum schweben, die die Schriftzeichen sollten genau gearbeitet und mit Blattgold ausgelegt werden. / This object counteracts with esoteric magic in the end of the second millenium of Christian time. The wooden object is raw and old, the writing in gold. Chains hold the obejct.

© Sybille Amber: Intellectual Property 2005/2006/2007

Tuesday, March 20, 2007

messing line: fashion show









messing Line Concept: Fashion Show by Thomas Jelinek & Sybil Amber 1992

© Sybille Amber: Intellectual Property 2005/2006/2007

Wednesday, July 20, 2005

Performance.Was 2001









Sybille Amber and Alam El Din were working on a performance to be shown at WUK 2001.

© Sybille Amber: Intellectual Property 2005